Katalog
Akceptujemy platnosci.pl
HORUS HERESY BOARDGAME
Oceń produkt:
Ocena: 6
Cena w sklepach firmowych:
349,90 PLN
Cena internetowa:
324,90 PLN
Oszczędzasz: 25,00 PLN
Termin wysyłki: 24 godziny
Dostępność: Na wyczerpaniu
  • Opis produktu
  • Kupili też ...
  • Komentarze

Niebo nad Terrą jest zasnute chmurami czarnego pyłu i popiołu. Skorupę kontynentów przecinają gigantyczne pęknięcia oraz rozpadliny, a tektoniczne płyty jęczą pod wpływem niewyobrażalnych sił. Łańcuchy górskie drżą w posadach, morza wyparowały, by zmienić się w wypalone gorącem, jałowe pustynie. Krew i popioły padają z ciemniejącego nieba. Chóry astropatów wyśpiewują złowieszcze przepowiednie, a lud ze strachu popada w obłęd. Złowieszcza flota Horusa orbituje nad zniszczonym światem.
Jednak obrońcy Terry stoją w gotowości. Gdy brat zwraca się przeciwko bratu na szale trafiają losy całej galaktyki.

OMÓWIENIE GRY

Herezja Horusa to gra dwuosobowa. Osoba prowadząca Imperium kontroluje siły lojalne wobec Imperatora Ludzkości i zarazem broni Błogosławionej Terry. Osoba prowadząca Zdrajców kontroluje wojska, które opowiedziały się po stronie Mistrza Wojny Horusa – jego jedyną nadzieją na zwycięstwo jest całkowite pokonanie Imperium.
W trakcie zabawy uczestnicy skupiają się na dwóch fragmentach planszy – mapie taktycznej oraz mapie głównej. Wydają rozkazy, a następnie natychmiast je wypełniają lub układają zasłonięte na mapie taktycznej celem rozstrzygnięcia na późniejszym etapie rozgrywki. W miarę wykonywania rozkazów gracze wystawiają i przesuwają swoje jednostki po terenie mapy głównej.
Wydawanie oraz wykonywanie rozkazów wpływa na stan toru inicjatywy, jednego z najistotniejszych elementów gry. Oprócz informowania, który uczestnik posiada aktualnie inicjatywę – czyli kto wykona następne posunięcie – ów tor pokazuje także, ile rozkazów będzie w stanie wydać i/lub wykonać dany gracz zanim inicjatywę przejmie jego przeciwnik.

Ważne: Tłumaczenie kart i innych elementów gry znajduje się na końcu niniejszej instrukcji.

CEL GRY

Zwycięstwo w grze Herezja Horusa można osiągnąć na kilka sposobów. Prowadzący Zdrajców wygrywa, jeśli uda mu się zabić Imperatora lub opcjonalnie poprzez kontrolę wszystkich czterech portów kosmicznych na mapie głównej, co pozwala mu zalać Terrę niepowstrzymanymi hordami Chaosu.
Prowadzący Imperium wygrywa poprzez zabicie Horusa, czyli odcięcie łba przysłowiowej hydrze – bez przywódcy spisek przeciwko władcy Terry szybko upada. Drugim sposobem jest jak w poprzednim wypadku kontrola nad czterema portami kosmicznymi, a zarazem odcięcie przeciwnika od ustanowienia przyczółku na powierzchni planety, bez którego jej podbój jest praktycznie niemożliwy. Niemniej Imperium sprzyja również taktyka pasywna – przez otchłanie spaczni w kierunku Terry lecą legiony lojalnych Kosmicznych Marines, których zadaniem jest przerwanie oblężenia. Jeśli znacznik na torze inicjatywy dojdzie do samego końca, wspomniane siły pojawiają się na orbicie, a prowadzący Imperium wygrywa.
Patrz punkt „Zwycięstwo” na stronie 32, gdzie znajduje się dokładniejszy opis powyższych warunków zakończenia gry.

Recenzja Horus Heresy w wersji tekstowej!

GAMEPLAY:

 

ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA

Plansza
3 fabryki, 6 fortec oraz 1 Pałac
Figurki i podstawki
» 12 Kosmicznych Marines (szare)
» 24 Armie Imperialne (szare)
» 12 Dywizji Czołgów Imperialnych (szare)
» 3 Adeptus Custodes (szare)
» 3 Adeptus Arbites (szare)
» 3 Adeptus Mechanicus (szare)
» 3 Tytany Imperialne (szare)
» 16 Marines Chaosu (4 czerwonych, 4 zielonych, 4 niebieskich, 4 fioletowych)
» 4 Tytany Chaosu (1 czerwony, 1 zielony, 1 niebieski, 1 fioletowy)
» 8 Skrzydeł Thunderhawków Chaosu (2 czerwone, 2 zielone, 2 niebieskie, 2 fioletowe)
» 8 Kultystów Chaosu (2 czerwonych, 2 zielonych, 2 niebieskich, 2 fioletowych)
» 8 Grasantów Chaosu (2 czerwonych, 2 zielonych, 2 niebieskich, 2 fioletowych)
» 8 Horda Demonów Chaosu (2 czerwone, 2 zielone, 2 niebieskie, 2 fioletowe)
» 60 szarych podstawek Imperium (24 rangi I, 18 rangi II, 12 rangi III, 6 rangi IV)
» 64 czarne podstawki Zdrajców (16 rangi I, 20 rangi II, 24 rangi III, 4 rangi IV)
6 baterii laserów obronnych
2 arkusze referencyjne
32 karty bombardowania
30 kart zdarzeń
40 kart rozkazów Imperium oraz 40 kart rozkazów Zdrajców
32 karty walki Imperium oraz 32 karty walki Zdrajców
8 kart walki bohaterów Imperium oraz 8 kart walki bohaterów Zdrajców
10 znaczników bohaterów wraz z podstawkami
10 znaczników obrażeń bohaterów
28 oznaczeń legionów
2 znaczniki inicjatywy
36 żetonów obrażeń (21 1 – punktowych, 10 2 – punktowych, 5 3 – punktowych)
57 znaczników aktywacji (28 Imperium, 29 Zdrajców)
6 znaczników umocnień
12 znaczników wyłomu
1 żeton starcia
10 żetonów specjalnych
1 książka scenariuszy

Producent: Fantasy Flight Games
Wiek: 13+
Liczba Graczy: 2 graczy
Czas Gry: 90 - 180 minut
Instrukcja: Polska
Wydanie: Angielskie
Na wyczerpaniu
Cena:
134,90 PLN
DUEL IN THE DARK
Termin wysyłki:
24 godziny
DUEL IN THE DARK - POJEDYNEK W CIEMNOŚCIACH Gra w wersji międzynarodowej: zawiera profesjonalną polską instrukcję! Opis gry Po czterech latach wojny III Rzesza jest coraz bardziej nękana przez brytyjskie...
Niedostępny
Cena:
129,90 PLN
Mr. JACK
Londyn - dzielnica Whitechapel. Niebezpieczny Kuba Rozpruwacz prześlizguje się po nich cicho pod osłoną nocy. Najlepsi śledczy ze Scotland Yardu spotkali się, aby go przechytrzyć i powstrzymać przed...
Na wyczerpaniu
Cena:
94,00 PLN
TZAAR
Termin wysyłki:
24 godziny
„Czy powinienem wzmocnić swoją pozycję, czy też osłabić przeciwnika?” W każdej turze gracze będą musieli zadać sobie to niezwykle istotne pytanie.
Na zamówienie
Cena:
23,90 PLN
ZOMBIAKI
Termin wysyłki:
do 15 dni
Gracze siadają naprzeciwko siebie, na dwóch końcach ulicy. Na jednym końcu - cmentarz, z którego wychodzą Zombiaki, na drugim końcu - miasto, ludzie broniący swego mienia, a przede wszystkim życia.
Na wyczerpaniu
Cena:
135,90 PLN
MR JACK NEW YORK
Termin wysyłki:
24 godziny
Dobra informacja dla fanów gry Mr. Jack . Na targach w Essen pojawi się Mr. Jack in New York wydawnictwa Hurrican Games . Będzie to gra niezależna zarówno od gry Mr. Jack jak i dodatku. Nie wymagana...
Dużo
Cena:
39,90 PLN
KAPITAN BOMBA
Termin wysyłki:
24 godziny
Galaktyka Kurvix została opanowana przez złych kosmitów, powstrzymać ich może tylko załoga Gwiezdnego Patrolu, na czele którego stoi KAPITAN BOMBA!